ФЭНДОМ


1275949012 990528562-1-

Более 10 000 лет назад первые Ночные эльфы обосновались на Берегах Колодца Вечности, впервые став использовать его волшебные энергии. После Разлома Мира и исхода Высокорожденных эльфов, ставших Высшими, а, затем, Кровавыми, тайное искусство магии пришло вместе с ними на восточные материки. Обучив людей основам волшебства, эльфы, сами того не осознавая, дали толчок к распространению магии по всему Азероту. Все свои силы и знания маги Азерота сосредоточили в Даларане, но после его разрушения войсками нежити Плети, выжившие и, ставшие нежитью Отрёкшихся, чародеи покинули город, обучая всё новых и новых учеников. Появление Дренеев в Азероте принесло новую, доселе неизвестную магию иного мира, в то время как маги троллей, познавшие мистические силы задолго до ночных эльфов, продолжают идти своим, отличным от всех остальных путём.

Кинжалы, мечи, булавы и щиты…. Нужно ли это тому, кто обладает разрушительной силой интеллекта? Заклятия стихий являются самыми мощными и эффективными во всей игре, и маги в совершенстве владеют ими. Их заклинания наносят колоссальный урон, а так же могут бить по площади. Благодаря навыкам мгновенной телепортации маг может путешествовать быстро и без проблем, а особое заклинание Polymorph позволит контролировать группы врагов. Так же маги могут сами создавать воду и еду для себя и своих товарищей.

Итак…если вы хотите показать врагам всю полноту боли, маг, без сомнения, ваш выбор.

Сильные стороны:

Множество мощных заклинаний, бьющих как по отдельной цели, так и по площади;

Наличия сдерживающих заклинаний, таких как Blink, Frost Nova, Ice Armor и Polymorph;

Может создавать телепорты и порталы для быстрого перемещения между городами мира;

Возможность создавать воду (Conjure Water) и еду (Conjure Food);

Возможность создавать телепорты, для быстрого перемещения между городами Азерота.

Слабые стороны:

Отсутствия лечащих способностей;

Хрупок и легко побеждаем в неожиданных ситуациях;

Может носить только одежду из ткани (Cloth);

Магу сложно бороться с монстрами, имеющими врожденное сопротивление (resistance) к магии.

Доступные расы: Люди (Humans), Гномы (Gnomes), Нежить (Undead), Тролли (Trolls) , Draenei (Дренеи), Blood elves (Кровавые эльфы)

Основные показатели:

Здоровье/Мана.

Доступное оружие:

кинжалы (Daggers),

посохи (Staves),

мечи (Swords),

волшебные Палочки (Wands).

Профессии, желательные для этого класса:

Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для мага

Enchanting – вы сможете накладывать на свое снаряжение чары, усиливающие вашего героя.

Herbalism и Alchemy – маг сможет создавать полезные зелья.

Tailoring – маг сможет создавать изделия из ткани(cloth) для себя или для других игроков.

Описание классовых умений:

Все заклинания магов делятся на 3 школы магии: Arcane (тайная магия), Frost (магия холода) и Fire (огненная магия).

Полный список умений мага тут.

Способности мага (mages skills) и корректность их работы на сервере:

Тайная магия (Arcane):

Превращение (Polymorph) - работает

Ослабление магии (Dampen Magic) - работает

Замедленное падение (Slow Fall) - работает

Чародейский взрыв (Arcane Explosion) - работает

Усиление магии (Amplify Magic) - работает

Снятие проклятия (Remove Lesser Curse) - работает

Скачок (Blink) – работает

Прилив сил (Evocation) - работает

Щит маны (Mana Shield) - работает

Телепортация (Teleport: City) - работает

Антимагия (Counterspell) - работает

Сотворение воды (Conjure Water) - работает

Сотворение пищи (Conjure Food) - работает

Соворение самоцвета маны (Conjure Mana Gems) - работает

Магический доспех (Mage Armor) - работает

Портал (Portal: City) - работает

Невидимость (Invisibility) – работает не корректно

Чарокрад (Spellsteal) - работает

Обряд сотворения яств (Ritual of Refreshment) - работает

Магия огня (Fire):

Огненный шар (Fireball) - работает

Огненный взрыв (Fire Blast) - работает

Огненный столб (Flamestrike) - работает

Защита от огня (Fire Ward) - работает

Огненная глыба (Pyroblast) - работает

Ожог (Scorch) - работает <p>Раскаленный доспех (Molten Armor) - работает

Магия холода (Frost):

Морозный доспех (Frost Armor) - работает

Ледяная стрела (Frostbolt) - работает

>Кольцо льда (Frost Nova) - работает

Снежная буря (Blizzard) - работает

Защита от магии льда (Frost Ward) - работает

Конус холода (Cone of Cold) - работает

Ледяной доспех (Ice Armor) - работает

Ледяная глыба (Ice Block) - работает

Ледяное копье (Ice Lance) – работает

Таланты:

Таланты, как и умения, разделены на 3 школы. Для удобства распределения можно воспользоваться калькулятором талантов, он поможет создать оптимальный для вас билд. Полный список талантов с описаниями можно найти здесь.

Таланты мага и корректность их работы на сервере:

Искусные чары (Arcane Subtlety) - не работает

Средоточие чар (Arcane Focus) -

Улучшенный чародейский снаряд (Improved Arcane Missilse) - работает

Специализация на жезлах (Wand Cpecialization) - работает

Магическое поглощение (Magic Absorption) - работает

Чародейская сосредоточенность (Arcane Concentration) - работает

Магическое созвучие (Magic Attunement) - работает

Чародейский удар (Arcane Impact) - не работает

Чародейская стойкость (Arcane Fortitude) - работает

Улучшенный щит маны (Improved Manashield) - работает

Улучшенная антимагия (Improved Counterspell) - работает не корректно

Чародейская медитация (Arcane Meditation) - работает

Улучшенный скачок (Improved Blink) - работает

Присутствие разума (Presence of Mind) - работает

Чародейский ум (Arcane mind)

Призматический плащ (Prismatic Cloak) - работает

Защита от льда (Frost Warding) - работает на половину (не дает рефлекта)

Улучшенная ледяная стрела (Improved Frostbolt) - работает

Точность стихий (Elemental Precision) - работает наполовину (снижает стоимость заклинаний)

Ледяные осколки (Ice Shards) - работает

Обморожение (Frostbite) - работает

Улучшенное кольцо льда (Improved Frost Nova) - работает

Вечная мерзлота (Perma Frost) - работает

Пронзающий лед (Piercing Ice) - работает

Холодная хватка (Cold Snap) - работает

Улучшенная снежная буря (Improved Blizzard) -

Предел льда (Arctic Reach) - работает

Направленная сила льда (Frost Channeling) - работает

Обледенение (Shatter) - работает

Ледяная кровь (Icy Veins) - работает

Улучшенный конус холода (Improved Cone of Cold) - работает

Зимняя стужа (Winter's Chill) - работает

Ледяная преграда (Ice Barrier) - работает

Застывшее ядро (Frozen Core) -

Арктические ветра (Arctic Winds) - работает

Айсберг (Ice Floes) - работает

Усиленная ледяная стрела (Emprowered Frostbolt) - работает

Призыв элементаля воды (Summon Water Elemental) - работает