ФЭНДОМ


1275949012 990528562-1-.jpg

Более 10 000 лет назад первые Ночные эльфы обосновались на Берегах Колодца Вечности, впервые став использовать его волшебные энергии. После Разлома Мира и исхода Высокорожденных эльфов, ставших Высшими, а, затем, Кровавыми, тайное искусство магии пришло вместе с ними на восточные материки. Обучив людей основам волшебства, эльфы, сами того не осознавая, дали толчок к распространению магии по всему Азероту. Все свои силы и знания маги Азерота сосредоточили в Даларане, но после его разрушения войсками нежити Плети, выжившие и, ставшие нежитью Отрёкшихся, чародеи покинули город, обучая всё новых и новых учеников. Появление Дренеев в Азероте принесло новую, доселе неизвестную магию иного мира, в то время как маги троллей, познавшие мистические силы задолго до ночных эльфов, продолжают идти своим, отличным от всех остальных путём.

Кинжалы, мечи, булавы и щиты…. Нужно ли это тому, кто обладает разрушительной силой интеллекта? Заклятия стихий являются самыми мощными и эффективными во всей игре, и маги в совершенстве владеют ими. Их заклинания наносят колоссальный урон, а так же могут бить по площади. Благодаря навыкам мгновенной телепортации маг может путешествовать быстро и без проблем, а особое заклинание Polymorph позволит контролировать группы врагов. Так же маги могут сами создавать воду и еду для себя и своих товарищей.

Итак…если вы хотите показать врагам всю полноту боли, маг, без сомнения, ваш выбор.

Сильные стороны:

Множество мощных заклинаний, бьющих как по отдельной цели, так и по площади;

Наличия сдерживающих заклинаний, таких как Blink, Frost Nova, Ice Armor и Polymorph;

Может создавать телепорты и порталы для быстрого перемещения между городами мира;

Возможность создавать воду (Conjure Water) и еду (Conjure Food);

Возможность создавать телепорты, для быстрого перемещения между городами Азерота.

Слабые стороны:

Отсутствия лечащих способностей;

Хрупок и легко побеждаем в неожиданных ситуациях;

Может носить только одежду из ткани (Cloth);

Магу сложно бороться с монстрами, имеющими врожденное сопротивление (resistance) к магии.

Доступные расы: Люди (Humans), Гномы (Gnomes), Нежить (Undead), Тролли (Trolls) , Draenei (Дренеи), Blood elves (Кровавые эльфы)

Основные показатели:

Здоровье/Мана.

Доступное оружие:

кинжалы (Daggers),

посохи (Staves),

мечи (Swords),

волшебные Палочки (Wands).

Профессии, желательные для этого класса:

Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для мага

Enchanting – вы сможете накладывать на свое снаряжение чары, усиливающие вашего героя.

Herbalism и Alchemy – маг сможет создавать полезные зелья.

Tailoring – маг сможет создавать изделия из ткани(cloth) для себя или для других игроков.

Описание классовых умений:

Все заклинания магов делятся на 3 школы магии: Arcane (тайная магия), Frost (магия холода) и Fire (огненная магия).

Полный список умений мага тут.

Способности мага (mages skills) и корректность их работы на сервере:

Тайная магия (Arcane):

Превращение (Polymorph) - работает

Ослабление магии (Dampen Magic) - работает

Замедленное падение (Slow Fall) - работает

Чародейский взрыв (Arcane Explosion) - работает

Усиление магии (Amplify Magic) - работает

Снятие проклятия (Remove Lesser Curse) - работает

Скачок (Blink) – работает

Прилив сил (Evocation) - работает

Щит маны (Mana Shield) - работает

Телепортация (Teleport: City) - работает

Антимагия (Counterspell) - работает

Сотворение воды (Conjure Water) - работает

Сотворение пищи (Conjure Food) - работает

Соворение самоцвета маны (Conjure Mana Gems) - работает

Магический доспех (Mage Armor) - работает

Портал (Portal: City) - работает

Невидимость (Invisibility) – работает не корректно

Чарокрад (Spellsteal) - работает

Обряд сотворения яств (Ritual of Refreshment) - работает

Магия огня (Fire):

Огненный шар (Fireball) - работает

Огненный взрыв (Fire Blast) - работает

Огненный столб (Flamestrike) - работает

Защита от огня (Fire Ward) - работает

Огненная глыба (Pyroblast) - работает

Ожог (Scorch) - работает <p>Раскаленный доспех (Molten Armor) - работает

Магия холода (Frost):

Морозный доспех (Frost Armor) - работает

Ледяная стрела (Frostbolt) - работает

>Кольцо льда (Frost Nova) - работает

Снежная буря (Blizzard) - работает

Защита от магии льда (Frost Ward) - работает

Конус холода (Cone of Cold) - работает

Ледяной доспех (Ice Armor) - работает

Ледяная глыба (Ice Block) - работает

Ледяное копье (Ice Lance) – работает

Таланты:

Таланты, как и умения, разделены на 3 школы. Для удобства распределения можно воспользоваться калькулятором талантов, он поможет создать оптимальный для вас билд. Полный список талантов с описаниями можно найти здесь.

Таланты мага и корректность их работы на сервере:

Искусные чары (Arcane Subtlety) - не работает

Средоточие чар (Arcane Focus) -

Улучшенный чародейский снаряд (Improved Arcane Missilse) - работает

Специализация на жезлах (Wand Cpecialization) - работает

Магическое поглощение (Magic Absorption) - работает

Чародейская сосредоточенность (Arcane Concentration) - работает

Магическое созвучие (Magic Attunement) - работает

Чародейский удар (Arcane Impact) - не работает

Чародейская стойкость (Arcane Fortitude) - работает

Улучшенный щит маны (Improved Manashield) - работает

Улучшенная антимагия (Improved Counterspell) - работает не корректно

Чародейская медитация (Arcane Meditation) - работает

Улучшенный скачок (Improved Blink) - работает

Присутствие разума (Presence of Mind) - работает

Чародейский ум (Arcane mind)

Призматический плащ (Prismatic Cloak) - работает

Защита от льда (Frost Warding) - работает на половину (не дает рефлекта)

Улучшенная ледяная стрела (Improved Frostbolt) - работает

Точность стихий (Elemental Precision) - работает наполовину (снижает стоимость заклинаний)

Ледяные осколки (Ice Shards) - работает

Обморожение (Frostbite) - работает

Улучшенное кольцо льда (Improved Frost Nova) - работает

Вечная мерзлота (Perma Frost) - работает

Пронзающий лед (Piercing Ice) - работает

Холодная хватка (Cold Snap) - работает

Улучшенная снежная буря (Improved Blizzard) -

Предел льда (Arctic Reach) - работает

Направленная сила льда (Frost Channeling) - работает

Обледенение (Shatter) - работает

Ледяная кровь (Icy Veins) - работает

Улучшенный конус холода (Improved Cone of Cold) - работает

Зимняя стужа (Winter's Chill) - работает

Ледяная преграда (Ice Barrier) - работает

Застывшее ядро (Frozen Core) -

Арктические ветра (Arctic Winds) - работает

Айсберг (Ice Floes) - работает

Усиленная ледяная стрела (Emprowered Frostbolt) - работает

Призыв элементаля воды (Summon Water Elemental) - работает

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики